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どこでも誰でもARGっぽいものが遊べるツール、インスタントARGが暫定的に完成しました。
デバッグ等はまだ行えていないので、まだβ版です。
が、形が出来たということと、公開デバッグの意味あいも含めましてここらで公開したいと思います。

+ + + + + + + + + +
 【インスタントARGについて】
こちらのエントリーをご参照ください。
http://violetveil.blog.shinobi.jp/Entry/27/


【インスタントARG本体】
ダウンロード(pdf)
※こちらよりダウンロードしてください

詳細な説明などはPDFファイルのほうに書いてあります。
設置方法などについては参考までにこちらをご覧ください。
http://violetveil.blog.shinobi.jp/Entry/26/


【連絡先】
問題点等ございましたら、こちらのブログのコメント欄をご使用ください。
Twitterを使用されている場合は、@やDMなどでも反応します。

Twitterアカウント
https://twitter.com/Violet_Veil


以上、駄文でした。
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無題
初めまして。匿名で失礼いたします。
某氏のRTで拝見していたのですが、単純に素朴な疑問です。
「これって、ARGなんでしょうか?」
コンセプトは理解したつもりでいますが、これだとただの謎解きゲームなのではないでしょうか?
正直コレを「ARGってこんな感じ」として使うには抵抗があります。
emanon 2010/08/05(Thu) 編集
無題
>>匿名さん
はじめまして、このコメント欄からお返事させていただきます。

お言葉ですが、謎解きゲームとARGの違いとはなんでしょうか?
私としましては、「プラットフォームが現実で、プレイヤーが自分で動くゲーム性のあるイベント」をARGと認識しています。
そのため、脱出ゲームも、街歩きも、謎解きも、今度開催されますワンピースARGも、全てARGという括りで認識しています。
その様々な種類がある中で、場所の制約を受けにくい謎解き系を選びました。

一人で狭い定義内で作ったので、様々な意見が飛んでくるのはわかっていました。
なので、このシステムにどういった要素を追加・削除したほうがいいかを教えていただければ、それを踏まえてこのインスタントARGをアップデートしたいと思います。
Violet_Veil 2010/08/05(Thu) 編集
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