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第二弾を作ろうと資料を漁っていたら、ブログに書き忘れていた部分があったので追記。
自分が当日どこにいたか、プレイヤーの行動ラインについて。

+ + + + + + + + + +
【プレイヤーの行動ライン】


これが予定していた行動の動きです。A-1と書いてあるのはチェックポイントの場所です。
大雑把に言うとチームを右と左に分断し、中間点ぐらいで合流してゴールに行くというものです。
結果的に、大きなブレもなく、だいたいこのとおりに行きました。

このラインには色々な意図がありますが、原則的に戻らないことを心がけました。
前のエントリーでもあったかもしれませんが、戻る=ストレスに直結するので、なるべく避けようと意識した結果です。


【当日の自分】
スタート地点(桜木町)でプレイヤーを見届けた後、ゴール地点の近くにあるベンチにずっと座っていました。
このベンチでしていたことは、Twitterで集まった方々なのでハッシュタグでプレイヤーの動向をずっと追いながら資料と照らし合わせ、どこまで予定通りかを確認していました。
また、時間があったので開発側のチェックポイント(鍵を開けるや合流等の大きな要素)までにどれぐらい時間がかかったかをずっとて計算しつつ、Twitter上にあがった問題点の解消方法を書きなぐっていました。
最後に、ベンチからゴール地点に集まるプレイヤーを見かけたので、おめでとうございますと近づいた次第です。

実を言うと、プレイヤーがどう動くかという部分にだけ気を取られ、自分のことを忘れていました。
そのベンチというのも当日見つけたもので、なかった時のことを全然想定していませんでした。
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